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ANIMATION

애니메이션은 정지된 화면을 잔상으로 착시를 일으키는 예술 방식입니다. 촬영한 영상을 빠르게 넘겨보게 되면 한 장 한 장 정지된 화면을 사람이 눈이 못 따라가 잔상이 남게 되고, 마치 움직이는 듯한 느낌의 착각이 들게 됩니다. 현대에 들어와 컴퓨터의 등장으로 3D 애니메이션이 등장해 보편적으로 채택하고 있습니다.

Computer Graphics

3D DISIGN

x,y,z의 3가지 좌표를 가지는 형상을 렌더링하는 것을 말합니다. 여러 모델, 수학적 물리학적 이론등을 근간으로 질감, 양감, 명암를 표현해 마치 현실에 존재하는 형상을 재창조하는 일입니다. 3D 그래픽은 오늘 날 가장 보편적인 예술 양식으로 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.

Game Development

UNREAL ENGINE 4

미국의 에픽 게임스에서 개발한 3D 게임 엔진으로 게임을 제작하는데 있어 가장 강력한 기능을 제공하는 도구입니다. 강력한 그래픽 성능과 편리한 인터페이스 등을 장점으로 하여 약 20여년 전부터 지속적으로 버전업되며 게임 엔진 산업을 주도하고 있습니다. 시장의 동향에 따라 발빠르게 변화와 적응 및 선도를 해 PC 및 콘솔 게임기, 모바일, 웹 등 다양한 플렛폼으로 개발을 할 수 있으며 최근 VR에 대한 지원이 강화되어 인트렉티브 산업을 선도하고 있는 프로그램입니다.

Virtual Reality

VR DEVELOPMENT

가상현실의 기본 개념은 '실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경'을 의미합니다. 일반적으로 가상현실이라 말하면 단순히 가상의 공간을 구현하는 것을 넘어서서, 사용자의 오감에 직접적으로 작용하여 실제에 근접한 공간적, 시간적인 체험을 가능하게 하는 기술을 의미하고 있습니다. 하드웨어의 발전으로 인해 VR 산업은 날이 갈수록 커지고 있고 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.